Kas ir RNG videospēlēs un kāpēc cilvēki to kritizē?

Spēlētājiem patīk kritizēt “RNG” spēlēs. Piemēram, noformējiet kauliņu spēli, kur jūs un pretinieks metat kauliņu, un uzvar augstākais metiens. Tas ir "tīrs RNG".

Gadījuma skaitļu ģenerators

Nejaušo skaitļu ģenerators (RNG) ir algoritms, kas ražo nejaušus skaitļus. Videospēlēs šos nejaušos skaitļus izmanto, lai noteiktu nejaušus notikumus, piemēram, jūsu izredzes nokļūt kritiskā trāpījumā vai paņemt retu lietu.

Nejaušo skaitļu ģenerēšana jeb RNG ir noteicošais faktors daudzās mūsdienu spēlēs. Tie ir iemesls, kāpēc jūs vienmēr satiekat unikālus Pokemon, kāpēc Mario Kart preces katru reizi, kad tās paņemat, ir atšķirīgas un kāpēc jūs Diablo nejauši atrodat super foršu dārgumu (vai nē). Dažas procesuāli ģenerētas spēles, piemēram, Issac saistīšana vai Minecraft, pat nebūtu iespējamas bez RNG.

Ne katra spēle ir atkarīga no RNG. Ritma spēles, piemēram, Dance Dance Revolution vai Guitar Hero, ir lielisks piemērs. Konkurējošās daudzspēlētāju spēlēs, piemēram, Rocket League un Mortal Kombat, arī praktiski nav nejaušības.

Tas nenozīmē, ka visas konkurējošās spēles izvairās no RNG. Counter-Strike: Global Offensive izmanto RNG, lai noteiktu, kā lodes trāpa mērķos, un DOTA 2 izmanto RNG, lai noteiktu, cik bieži spējas ietekmēs pretiniekus. Spēlē ir nejaušības elements, padarot to neparedzamu.

RNG uztur spēles svaigas (bet var mazināt prasmes)

Nejaušība ir tas, kas neļauj lietām kļūt vienmuļām. Tas noved pie ziņkārības un riska, un tas ir viens no labākajiem instrumentiem, lai saglabātu spēles svaigumu.

Padomājiet par blokiem Tetris. Katrs Tetris bloks tiek izvēlēts nejauši. Ja tā nebūtu, tad Tetris nebūtu jautrs, stresa pilns vai neparedzams. Nebūtu riskantu vai gudru gājienu; būtu tikai  pareizais gājiens . Tetris būtu nebeidzama iegaumēšanas spēle, piemēram, Pi skaitīšanas skaitīšana.

Pat dažas konkurences spēles, piemēram, Hearthstone, lielā mērā balstās uz uz risku balstītu mehāniku, kas ir vairāk salīdzināma ar Yahtzee nekā ar Mortal Kombat. Un tieši tur RNG kļūst par strīdīgu tēmu. RNG smagajā spēlē, piemēram, Hearthstone, prasme var būt veiksmes aizmugure. Laimīgs iesācējs var pieveikt profesionāli. Tātad, kas notiek, kad jūs pielīmējat RNG citās konkurences spēlēs, piemēram, CS: GO vai DOTA?

Jūs galu galā nonākat pie daudz mīlušu spēlētāju. Kaut arī nejaušība kaujas spēlē jums vai man var šķist jautra, dažus konkurējošus spēlētājus (saprotams) izslēdz ideja zaudēt dāmas veiksmi. Iedomājieties, ja cilvēki izvēlētos taisnu konkurences spēli, piemēram, šahu, un pievienotu kaut ko līdzīgu nejaušai jaudai. Šaha cienītāju prātā tas pilnībā sakauj šaha mērķi. Spēlētājs, kurš zaudē, var vainot zaudējumu “RNG”, kas gāja viņu pretinieka labā. F

Ar dažiem RNG var manipulēt

Kā mēs jau minējām iepriekš, nejaušu skaitļu ģeneratori ir algoritmi. Tās būtībā ir tikai matemātikas problēmas, kas izspiež nejaušas vērtības. Bet, kā jūs zināt no savas ilggadējās matemātikas pieredzes, divi plus divi vienmēr ir vienādi ar četriem. Lai algoritms radītu nejaušas vērtības, tajā jāiekļauj mainīgie (piemēram, X vai Y).

No kurienes videospēle iegūst savus mainīgos? Tai jāmeklē dabiski mainīgās vietējās vērtības. Spēle var izmantot konsoles iekšējo pulksteni kā mainīgo, objektu skaitu ekrānā vai jūsu varoņa vārdu, vai pat pogu secību, kuru esat nospiedis kopš spēles sākuma. Datoram ir daudz veidu, kā ģenerēt nejaušus skaitļus.

Dažos gadījumos šie skaitļi faktiski ir pietiekami paredzami, lai tos manipulētu. Tas ir mazliet kā karšu skaitīšana, izņemot grūtāk.

RNG manipulācija nav konkurētspējīgas spēles sastāvdaļa, taču tā ir klasisko RPG un retro videospēļu sastāvdaļa (kur “RNG” algoritmi bija diezgan vienkārši). Pieredzējis spēlētājs var ieskaitīt ceļu uz perfektu Pokemon vai nospiest šķietami nejaušas pogas, lai iegūtu Final Fantasy retus priekšmetus.

RNG: labs vai slikts?

Daudziem cilvēkiem RNG lieliski palīdz saglabāt spēles neparedzamas un svaigas. Nejaušo skaitļu ģeneratori ir izšķiroša spēles sastāvdaļa daudzās mūsdienu mīklu spēlēs, kāršu spēlēs un RPG, un tie ir labi izmantoti dažās darbības un vairāku spēlētāju spēlēs.

RNG var būt labs. Vai katrai Minecraft pasaulei vajadzētu būt vienādai, vai arī katram Diablo atrastajam priekšmetam jābūt identiskam katru reizi, kad spēlējat? RNG piedāvā daudzveidību un var saglabāt lietas svaigas.

Bet daudzi konkurējoši spēlētāji uzskata, ka RNG grauj prasmes. Tas var būt kaitinošas sūdzības, ko dzirdēt, taču tas ir tikai kaitinošs, jo dažas konkurences spēles, piemēram, Smash Bros, veic dubultu dzīvi kā ikdienas viesību spēles (kurām RNG ir jāpaliek jautrai). Spēles, kas paredzētas esporta kopienai, šī iemesla dēļ var likt lielu uzsvaru uz prasmēm balstītu mehāniku.

SAISTĪTĀS: Kas ir Esports un kāpēc cilvēki tos skatās?